• Créez vous votre magicien et demarez.


    Niveau 1:

    introduction:

    C'est votre premier jour d'école, le stress a cédé le pas sur la curiosité. Les trois grandes horloges sonnant l'heure du repas de midi, vous en profitez pour vous échapper et repérer les lieux, arpentant fièrement les couloirs, enivré(e) par les odeurs du vieux papier et de l'encre fraîche. Vous voilà marchant silencieusement entre les grandes étagères de la bibliothèque, les yeux pétillants d'émotion à la vue des grimoires ancestraux et des parchemins recelant milles secrets. Vous croisez d'autres élèves qui comme vous ne profitent pas de midi pour se reposer. Certains débattent, d'autres s'occupent d'étranges créatures.



    Après votre petit tour dans le Dédale, comme aiment l'appeler les élèves, vous croisez deux jeunes gens qui sont de votre classe :

    "_ Je sais pas pour toi, mais moi je trouve que ça commence mal. Partir dans la forêt, brrrr ça me fait froid dans le dos ! Tout ça pour des champignons en plus...

    _ La forêt n'est pas si effroyable que ça, tu verras. Et puis, c'est pas si loin, il y a un immense chêne un peu à l'écart de l'école, il en pousse par dizaine juste à ses racines, tout comme nombres autres champignons.

    _ Mais comment je vais savoir lesquels prendre ?? Je sais pas à quoi ressemble ces bolets abricots moi."

    Le jeune garçon avec qui elle parlait souriait, sortant un livre de sa besace.

    "_ Fallait pas dormir durant le cours de potions, professeur Galine en avait plein pour l'occasion ! Bon, regarde là, ça ressemble à ça..."

    Vous aviez presque oublié, mais vous aussi devez vous mettre en route, pour le grand chêne.


    Ramassé 10 bollet abricot: Il vous suffis de vous redre case 37-36 (pied du grand chêne, à droite vous trouverez deux option "fouiller" et "ramassez" des bollet d'abricot, cliquez j'usqua ce que le vous indique que vous ayez dix ou plus.

    Optenir 5 Kii (monaie virtuel): cliquez nimporte ou sur la carte pui sur "fouillez" prenez cinq objets (par précotion) et rendez vous à la boutique et vendez vos objets, rendez vous dans l'otion quête à droite il y a une option intutilé "récompence" Choisisez entre vos deux cadeau :

    eau énergisante

    eau de secour

    pui cliquez sur niveau suivant.

    niveau 2:

    introduction:

    Voilà une journée bien remplie, les mots et images s'entrechoquent dans votre tête d'apprenti magicien et cela vous rend de bonne humeur. Le dernier cours, celui du professeur Galine, le professeur de potions, a été plus que passionnant. Il existe un très grand nombre de potions et vous aimeriez déjà toutes savoir les faire. C'est décidé, vous ferez des potions ! D'un pas ferme, vous vous dirigez vers la boutique de l'école. Accueilli par Sigolin, boutiquier et demi elfe, vous faites le tour des grands étalages où comme tant d'autres vous regardez avec envie les objets exposés. Après tant d'années passées à côtoyer des êtres, pour qui changer des fleurs en grenouilles était un jeu d'enfant, vous rêvez de faire voler des arbres et de secourir les êtres sans défense menacés par un terrible monstre.



    Des fioles, des livres, des plantes, des balais, de grandes plumes d'oiseaux rares : tout vous fait envie. Hélas, mille fois hélas, vous tombez des nues lorsque vous faites tinter les quelques misérables Kii avec lesquels vous n'obtiendrez pas grand chose.



    Il va vous falloir de l'argent pour acquérir tout ce qui sera nécessaire à votre vision d'avenir. Et pour cela, on vous à parlé d'un moyen simple, mais pas dénué de risques : vous aventurer dans les profondeurs de la forêt. Là bas, vous trouverez sûrement de quoi rapporter à la boutique et ainsi obtenir ces précieux Kii qui vous manquent tant.

    Ce procuré de l'eu de secour: pour cela il fraudra vous rendre à la boutique de l'ecole, en achetan de l'eau de secour ou bien en achètan le parchemin eau de secour.

    eau de secour  16 Kii

    parchemin eau de secour 20 Kii

    cliquez nimporte ou sur la carte pui sur "fouillez" ,rendez vous à la boutique et vendez vos objets.

    maîtriser 2 sorts parmi les suivants : Souffle de dragon, Souffle des glaces, Goutelettes sataniques, Lancer de cailloux :
    Vous possédez déjà l'une de ses capacités, il vous suffira donc d'en apprendre une. Obtenez 20 Kii et rendez vous à la boutique, achetez la capacité que vous ne possédez pas entre:

    parchemin soufle de dragon: 20 Kii

    parchemin soufle de glace: 20 Kii

    parchemin Lancer de caillou: 20 Kii

    parchemin goutelete sataniques 20 Kii

    posséder 1 fiole élémentaires: Il vous sufis de l'acheter à la boutique de l'école.

    fiole élémentaire: 20 Kii

    Choisisez entre vos deux cadeau :

    eau énergisante

    eau de secour

    pui cliquez sur niveau suivant.

    Niveau 3:

    a pleine lune perçait les nuages de ses pales rayons, venant vous rappeler qu'il se faisait déjà très tard. Vous avez passé un très long moment dans la serre du cours de botanique, absorbé(e) par la lente floraison de plantes étranges. Arpentant les allées, vous caressez les feuilles aux surfaces parfois douces, parfois rugueuses, lorsque tout à coup, vous sentez une piqure dans la paume de votre main. Vous retirez vite l'épine qui s'y trouve. Vous sentez le poison se répandre, sa couleur est noire comme de l'encre. Voici maintenant que vous sentez un picotement tout le long de votre bras. Puis vous sentez une vague de chaleur vous envahir le cœur, votre tête commence à tourner, vos pensées s'embrouillent. Vous sentez le sol se dérober sous vos pieds...



    Vous reprenez peu à peu conscience, la tête lourde et les yeux brulants. Vous regardez autour de vous, et bien que la lumière vous fasse souffrir, vous remarquez vite que vous êtes allongé(e) dans un des lits de l'infirmerie. Vous sentez une main s'appuyer sur votre front, c'est celle de Jin'da, le médecin en chef et elfe de son état.



    " Et bien, vous l'avez échappé belle. Si le botaniste n'était pas passé par la serre et ne vous avait pas trouvé, vous ne seriez plus parmi nous."



    Le temps passa et cet accident ne fut qu'un souvenir. Mais il avait eu l'avantage de vous faire réfléchir : vous devez parfaire vos connaissances en herboristerie, déterminer avec précision quelle plante est bénéfique ou alors au contraire néfaste, comment faire pour les utiliser dans diverses potions et antidotes.

    posséder un arrosoir: Il est apparu dans la boutique.

    arrosoir 20 Kii

    posséder un sécateur: Il fait parti de objet apparus dans la boutique.

    sécateur 20 Kii

    posséder 5 feuilles d'asphodèle: elles s'achète à la boutique.

    Sachet(s) de graines d'Asphodèle  4  Kii

    Plantez vos graines, arrosez et attendez, le lendemain vous les possèderez.

    posséder 1 élixir de fertilité: Rendez vous au jardinier de l'école (case 40-35).

    élixir de fertilité 12 Kii

    maîtriser les 4 sorts Souffle de dragon, Souffle des glaces, Goutelettes sataniques, Lancer de cailloux: il vous en manque 2, achetez les à la boutique.



    parchemin soufle de dragon: 20 Kii

    parchemin soufle de glace: 20 Kii

    parchemin Lancer de caillou: 20 Kii

    parchemin goutelete sataniques 20 Kii

    choisissez entre vos deux cadeau habituel et continuez.

    niveau 3:

    Le cours de magie élémentaire de l'Eau a déjà commencé et vous êtes vraiment en retard. Vous filez à grand pas pour arriver au plus tôt à ce cours très important. Vous réajustez votre tenue et reprenez votre souffle avant de vous lancer. Vous poussez délicatement la porte, espérant vous faufiler jusqu'à votre place, mais hélas, c'est loupé. L'ensemble des élèves de votre classe vous regarde, certains ont l'air contents que vous soyez en retard, d'autres grimacent comme pour compatir à votre futur douleur.


    " Vous savez, il y a une chose intolérable, une des règles qui forme l'excellence de cette école. Il s'agit de la ponctualité."



    L'Aquamancienne Enaëlle avait beau être une jeune femme douce et charmante, elle restait l'une des professeurs les plus strictes et sévères de l'établissement. Le ton qu'elle avait employé était suffisamment clair pour que tous comprennent bien la leçon.


    " N'avancez pas plus ! Vous ne respectez pas la règle, vous ne participerez pas à ce cours, et comme punition vous allez me fabriquer une potion Butineuse. Et cela sans que quiconque vous aide. Allez partez maintenant."




    Dépité(e), vous quittez la salle de cours sous le regard sérieux de l'Aquamancienne. Qu'elle poisse !! Louper un cours de magie est très pénalisant et se faire remarquer ainsi était vraiment la dernière chose que vous auriez souhaité en cette journée. En plus, une potion Butineuse, ce genre de préparation était souvent très long et fastidieux. Vous vous rendez donc à la boutique de l'école triste et plus seul(e) que jamais. Sigolin vous reçoit et réconforte comme il peut, mais à la vue d'un élève de seconde année, sortant de la boutique l'air radieux de l'acquisition d'un dragonnet, votre moral retombe dans vos chausses. Vous aussi, vous aimeriez bien avoir un familier ! Il vous aiderait à vous sentir moins seul(e), surtout que vous allez devoir passer du temps en solitaire près de votre chaudron...

    connaître la recette de la potion butineuse: Elle s'obtient à la serre de l'école.

    parchemin potion butineuse 40 Kii

    La preparation vous demendera les ingrédiens suivants:

    6 grame de minerai d'entre

    Chanterelles trompettes

    fiole elementaire
    posséder 1 potion butineuse : il vous suffis d'en créer une avec le parchemin.

    posséder 1 suc de Reza, une potion de soins fabriquée par les lutins: il s'achète au village des lutin.

    Posséder un familier : Rendez vous a la boutique, vous avez le choix entre:

    parchemin(s) de dracoflan 54 Kii

    parchemin(s) d'invocation de Cuicuidou 20 Kii

    parchemin(s) d'invocation de l'Arbronx 54 Kii

    parchemin(s) d'invocation de l'Aquamur 54 Kii

    Allez dans inventaire trouvez la recette, cliquez sur apprendre. Ensuite rendez vous dans l'option "chaudron" et trouvez la, à côté ce trouve les ingrédients nécessaire.

    posséder 1 suc de Reza, une potion de soins fabriquée par les lutins:

    Rendez vous chez les lutis et achetez-leurs.

    suc de Reza 26 Kii

    Aller chercher la clé du grand chêne: Elle s'achète à la serre de l'ecole.

    Clef du grand chène





     suite bientôt

     


    votre commentaire


    Suivre le flux RSS des articles de cette rubrique
    Suivre le flux RSS des commentaires de cette rubrique